Следопыт
Охотник и разведчик: свой в глуши и смертельный на расстоянии.
Создать героя этого класса- Кость хитов
- d10
- Основная характеристика
- ЛОВ / МДР
- Спасброски
- СИЛ, ЛОВ
- Заклинания
- Половинный заклинатель · МДР
Прогрессия, уровни 1-20
- Уровень 1Бонус мастерства +2
Сотворение заклинаний
Вы научились направлять магическую сущность природы для сотворения заклинаний. Правила сотворения заклинаний смотрите в главе «Заклинания». Ниже описано, как вы применяете эти правила к заклинаниям Следопыта, которые перечислены в списке заклинаний Следопыта далее в описании класса. **Ячейки заклинаний.** Таблица «Умения Следопыта» показывает, сколько у вас ячеек заклинаний для сотворения заклинаний 1-го уровня и выше. Вы восстанавливаете все потраченные ячейки, когда завершаете продолжительный отдых. **Подготовленные заклинания 1-го уровня и выше.** Вы подготавливаете список заклинаний 1-го уровня и выше, доступных вам для сотворения этим умением. Для начала выберите два заклинания Следопыта 1-го уровня. Рекомендуются «Лечение ран» и «Опутывающий удар». Число заклинаний в вашем списке растёт вместе с уровнями Следопыта, как показано в столбце «Подготовленные заклинания» таблицы «Умения Следопыта». Каждый раз, когда это число увеличивается, выбирайте дополнительные заклинания Следопыта, пока количество заклинаний в списке не сравняется с числом в таблице. Выбранные заклинания должны быть того уровня, для которого у вас есть ячейки заклинаний. Например, будучи Следопытом 5-го уровня, вы можете держать в списке подготовленных шесть заклинаний Следопыта 1-го или 2-го уровня в любом сочетании. Если другое умение Следопыта даёт вам заклинания, которые у вас всегда подготовлены, они не учитываются в числе заклинаний, подготавливаемых этим умением, но во всём остальном считаются для вас заклинаниями Следопыта. **Смена подготовленных заклинаний.** Каждый раз, когда вы завершаете продолжительный отдых, вы можете заменить одно заклинание в своём списке другим заклинанием Следопыта, для которого у вас есть ячейки заклинаний. **Базовая характеристика заклинаний.** Базовой характеристикой ваших заклинаний Следопыта является Мудрость. **Заклинательная фокусировка.** Вы можете использовать друидическую фокусировку в качестве заклинательной фокусировки для ваших заклинаний Следопыта.Избранный враг
У вас всегда подготовлено заклинание «Метка охотника». Вы можете сотворить его дважды, не тратя ячейку заклинаний, и восстанавливаете все потраченные использования этого умения, когда завершаете продолжительный отдых. Число сотворений заклинания без траты ячейки увеличивается на определённых уровнях Следопыта, как показано в столбце «Избранный враг» таблицы «Умения Следопыта»: 2 использования на 1-м уровне, 3 на 5-м, 4 на 9-м, 5 на 13-м и 6 на 17-м.Оружейное мастерство
Ваши тренировки с оружием позволяют вам использовать свойства мастерства двух видов оружия по вашему выбору, которыми вы владеете, — например, длинных луков и коротких мечей. Каждый раз, когда вы завершаете продолжительный отдых, вы можете изменить выбранные виды оружия. Например, вы можете переключиться на свойства мастерства скимитаров и длинных мечей. Отдельного выбора в интерфейсе нет: свойства мастерства применяются к оружию из вашего снаряжения — назовите Мастеру два вида оружия, мастерством которых вы пользуетесь.Ячейки: 1 круг — 2
- Уровень 2Бонус мастерства +2
Искусный исследователь
Благодаря своим путешествиям вы получаете следующие преимущества. **Экспертность.** Выберите один навык, которым вы владеете, но в котором у вас нет Экспертности. Вы получаете Экспертность в этом навыке. **Языки.** Вы знаете два языка по вашему выбору из таблиц языков в главе «Создание персонажа».Боевой стиль
Вы получаете черту из категории «Боевые стили» на ваш выбор (см. «Черты»). Вместо одной из этих черт вы можете выбрать вариант ниже. **Воин-друид.** Вы изучаете два заговора Друида на ваш выбор (список заклинаний Друида смотрите в описании класса Друид). Рекомендуются «Наставление» и «Звёздный светлячок». Выбранные заговоры считаются для вас заклинаниями Следопыта, а их базовой характеристикой является Мудрость. Каждый раз, когда вы получаете уровень Следопыта, вы можете заменить один из этих заговоров другим заговором Друида.Ячейки: 1 круг — 2
- Уровень 3Бонус мастерства +2
Подкласс Следопыта
Вы получаете подкласс Следопыта по вашему выбору. Подкласс Охотник описан после описания класса. Подкласс — это специализация, которая даёт вам умения на определённых уровнях Следопыта. До конца карьеры вы получаете все умения своего подкласса, уровень которых не превышает ваш уровень Следопыта.Ячейки: 1 круг — 3
- Уровень 4Бонус мастерства +2Повышение характеристик
Ячейки: 1 круг — 3
- Уровень 5Бонус мастерства +3
Дополнительная атака
Когда в свой ход вы совершаете действие Атака, вы можете совершить не одну, а две атаки.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 2
- Уровень 6Бонус мастерства +3
Вездеходность
Пока вы не носите тяжёлых доспехов, ваша скорость увеличивается на 10 футов. Вы также получаете скорость лазания и скорость плавания, равные вашей скорости.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 2
- Уровень 7Бонус мастерства +3
Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3
- Уровень 8Бонус мастерства +3Повышение характеристик
Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3
- Уровень 9Бонус мастерства +4
Экспертность
Выберите два навыка, которыми вы владеете, но в которых у вас нет Экспертности. Вы получаете Экспертность в этих навыках.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 2
- Уровень 10Бонус мастерства +4
Неутомимость
Первобытные силы теперь питают вас в странствиях, давая следующие преимущества. **Временные хиты.** Действием Магия вы можете получить временные хиты в количестве 1к8 плюс ваш модификатор Мудрости (минимум 1). Вы можете использовать это действие число раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум один раз), и восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых. **Снижение истощения.** Каждый раз, когда вы завершаете короткий отдых, ваш уровень Истощения, если он есть, снижается на 1.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 2
- Уровень 11Бонус мастерства +4
Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3
- Уровень 12Бонус мастерства +4Повышение характеристик
Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3
- Уровень 13Бонус мастерства +5
Неустанный охотник
Получение урона не может нарушить вашу концентрацию на заклинании «Метка охотника».Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 1
- Уровень 14Бонус мастерства +5
Завеса природы
Вы призываете духов природы, чтобы магическим образом скрыться. Бонусным действием вы можете получить состояние Невидимый до конца вашего следующего хода. Вы можете использовать это умение число раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум один раз), и восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете продолжительный отдых.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 1
- Уровень 15Бонус мастерства +5
Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 2
- Уровень 16Бонус мастерства +5Повышение характеристик
Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 2
- Уровень 17Бонус мастерства +6
Меткий охотник
Вы совершаете с преимуществом броски атаки по существу, отмеченному в данный момент вашей «Меткой охотника».Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 1
- Уровень 18Бонус мастерства +6
Дикие чувства
Ваша связь с силами природы даёт вам слепое зрение в пределах 30 футов.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 1
- Уровень 19Бонус мастерства +6Повышение характеристик
Эпический дар
Вы получаете черту из категории «Эпические дары» (см. «Черты») или другую черту по вашему выбору, требованиям которой вы соответствуете. Рекомендуется «Дар межпространственного перемещения».Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2
- Уровень 20Бонус мастерства +6
Истребитель врагов
Кость урона вашей «Метки охотника» становится равна к10, а не к6.Ячейки: 1 круг — 4, 2 круг — 3, 3 круг — 3, 4 круг — 3, 5 круг — 2
Подклассы
Охотник
Выбирается на 3 уровне
Вы преследуете добычу в дикой природе и не только, используя свои способности Охотника, чтобы защитить природу и народы от сил, способных их уничтожить.
- Уровень 3
Знания охотника
Вы можете воззвать к силам природы, чтобы выявить определённые сильные и слабые стороны вашей добычи. Пока существо отмечено вашей «Меткой охотника», вы знаете, есть ли у этого существа иммунитеты, сопротивления или уязвимости, и если есть — то какие именно.Добыча охотника
Вы получаете одно из следующих умений на ваш выбор. Каждый раз, когда вы завершаете короткий или продолжительный отдых, вы можете заменить выбранный вариант на другой. **Убийца колоссов.** Ваше упорство способно измотать даже самых стойких врагов. Когда вы попадаете по существу атакой оружием, это оружие наносит цели дополнительный урон 1к8, если её хиты ниже максимума. Вы можете наносить этот дополнительный урон только один раз за ход. **Сокрушитель орд.** Один раз в каждый свой ход, когда вы совершаете атаку оружием, вы можете совершить ещё одну атаку тем же оружием по другому существу, которое находится в пределах 5 футов от первоначальной цели, в пределах досягаемости этого оружия и которое вы ещё не атаковали в этот ход. - Уровень 7
Оборонительная тактика
Вы получаете одно из следующих умений на ваш выбор. Каждый раз, когда вы завершаете короткий или продолжительный отдых, вы можете заменить выбранный вариант на другой. **Побег от орды.** Провоцированные атаки по вам совершаются с помехой. **Защита от мультиатак.** Когда существо попадает по вам броском атаки, это существо совершает с помехой все остальные броски атаки по вам в этот ход. - Уровень 11
Добыча превосходного охотника
Один раз за ход, когда вы наносите урон существу, отмеченному вашей «Меткой охотника», вы можете нанести дополнительный урон этого заклинания также другому существу, которое вы видите в пределах 30 футов от первого существа. - Уровень 15
Защита превосходного охотника
Когда вы получаете урон, вы можете реакцией дать себе сопротивление этому урону и любому другому урону того же типа до конца текущего хода.